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【技術の深層】SuperMapデジタルツインプラットフォームを支える5つの基盤機能

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次世代のスマートシティ構築において、SuperMapデジタルツインプラットフォームが果たす役割は極めて重要です。その実用価値は、独自に構築された強力な基盤機能によって支えられています。ここでは、プラットフォームの中核となる5つの機能に焦点を当てて解説します。 ワンストップガバナンス(データの一元管理) 様々な種類の都市データの課題に対応するため、「データの収集・整理・管理・統合・保存」という全プロセスをカバーするデータ管理ソリューションを提供します。測量データ、BIM(建設情報管理)データ、点群データといった空間データをスムーズに連携させ、データの標準化、品質向上、セキュリティ管理を実現し、データがバラバラになる問題を解消します。 正確なマッピング(現実世界の精密な再現) 2D/3Dの地理的データ、DEM/DSM(デジタル標高モデル)、写真測量モデル、BIM(建設情報管理)などの地理的な状況を示すデータと、IoTセンサーからのデータやインターネット上のデータを統合します。これにより、現実世界を様々な形式でデジタル化し、あらゆる要素を網羅したグローバルなデジタル情報モデルを構築します。 効率的なレンダリング(リアルタイムな3D表示) GISとWebGLやUnreal Engine(UE)などのゲームエンジン技術を統合することで、大規模な3Dシーンでも、非常にリアルで滑らかに、そしてリアルタイムで描画を実現します。雨、雪、日光といった特殊効果も組み合わせることで、より没入感のある視覚体験を提供します。 「AI+」インテリジェンス(AIによる賢い分析と予測) 地理空間AI(GeoAI)技術を核として、AIによる建設現場の監視、ビデオ認識、賢い分析・推論、AIを使った計画立案といったビジネスモデルを構築します。これにより、時空間ビッグデータの深い分析と活用を可能にし、未来の予測シミュレーションや意思決定支援の能力を大幅に向上させます。 クラウドネイティブ+マイクロサービスアーキテクチャ(柔軟で拡張性の高いシステム) コンテナ技術とマイクロサービスアーキテクチャを採用することで、プラットフォームは高い柔軟性、拡張性、セキュリティを実現します。サービスの組み合わせや、柔軟なアプリケーション開発を可能にし、「一つのクラウドで複数のデバイスに対応する」プラットフォーム構築...

SuperMapが牽引するBIM+GIS融合による建築・都市のデジタルツイン

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建築情報モデリング(BIM)と地理空間情報システム(GIS)の融合は、建築および都市開発分野におけるデジタルツイン構築の鍵となります。BIMは建物の詳細な設計情報を、GISは広域の地理空間コンテキストを提供し、これらが統合されることで、より包括的で実用的なデジタルツインが実現します。SuperMapは、このBIM+GISの融合を強力に推進し、建築から都市レベルまでのデジタルツインソリューションを提供しています。 (1) BIMとGIS、それぞれの強みと融合の必要性   BIMは、建物の設計、施工、運用管理に関する詳細な情報(形状、属性、材料など)を持つ3Dモデルです。これにより、設計段階での衝突検出やコスト管理、施設管理の効率化が図れます。一方、GISは、土地利用、インフラ、環境、人口などの広範な地理空間情報を管理・解析する能力を持ちます。 個々の建物をBIMで管理するだけでは、周辺環境や都市全体との関連性は見えません。例えば、建物が都市の交通流にどう影響するか、災害時に周辺地域とどう連携するかといった視点です。BIMとGISを融合させることで、建物単体だけでなく、その建物が置かれている都市環境全体を考慮した、より実用的で包括的なデジタルツインが構築可能になります。 (2) SuperMapが提供するBIM+GIS融合ソリューション   SuperMapは、BIMデータとGISデータをシームレスに統合するための包括的な技術スタックを提供しています。 BIMデータ(Revit, IFCなど)の直接読み込みと変換: SuperMapは、主要なBIMソフトウェアから出力されるデータ形式(Revit、IFC、J-LandXMLなど)を直接読み込み、GIS環境で利用可能な形式に変換する機能を持っています。これにより、BIMモデルをSuperMapの3Dシーンに簡単に追加できます。 BIMモデルの高効率な管理とレンダリング: 膨大な情報を含むBIMモデルを、SuperMap独自のS3Mデータ形式に変換し、Webやモバイル環境で高効率に表示・管理できます。これにより、大規模な都市モデルに多数のBIMモデルを統合しても、スムーズな表示と操作が可能です。 BIM属性とGIS属性の連携: BIMモデルが持つ詳細な属性情報と、GISが持つ地理空間属性を連携させるこ...

【第19回】3Dモデルを自在に操る!iDesktopXの3Dシーン構築・編集テクニック

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こんにちは!GIS導入支援コンサルタントのippuku_timeです。 「5分で分かるSuperMap iDesktopX製品・機能紹介シリーズ」、第19回です。前回は、iDesktopXの基本的な「3Dビジュアライゼーション」機能で、2Dデータから3Dシーンを立ち上げる方法を見ました。今回はさらに一歩踏ль込み、3Dモデルをより詳細に、そして自在に作成・編集するための高度な「 3D地理シーンの構築・編集 」機能について解説します。これはまさに、デジタルツインを自らの手で育て上げるためのテクニックです。 【第19回】3Dモデルを自在に操る!iDesktopXの3Dシーン構築・編集テクニック 3D GISの価値は、単に現実世界を眺めるだけでなく、そこに新しい計画を加えたり、既存のオブジェクトを修正したり、さらには3D空間ならではの解析を行ったりすることで飛躍的に高まります。iDesktopXは、そのための包括的なツールセットを提供します。 図 GISインターフェース上での精密な3Dモデル編集のイメージ 1. ルールベースモデリング:2Dから精密な3Dへ 前 回の「クイックモデリング」は単純な押し出しでしたが、「ルールベースモデリング」はより詳細なモデルを作成するための機能群です。 (1) 建物の構築: 2Dの建物ポリゴン(フットプリント)から、壁の高さ、軒の出、屋根の形状や勾配などをパラメータで指定して、リアルな建物を自動生成します。 (2) ロフト (Loft): 複数の断面形状を、指定した経路(パス)に沿ってつなぎ合わせ、滑らかな3D形状を作成します。地下鉄のトンネルや、複雑な形状の橋梁などをモデリングするのに非常に強力です。 (3) テクスチャの抽出と貼付: 航空写真などの画像から、建物の屋上部分のテクスチャを自動で切り出して、作成した3Dモデルの屋根に貼り付けることができます。これにより、モデルのリアリティが格段に向上します。 2. モデルの軽量化と最適化 BIMモデルや詳細な3D都市モデルは、データ量が非常に大きくなりがちです。これらをGIS環境でスムーズに扱うためには、データの最適化が欠かせません。 (1) BIMの軽量化: BIMモデルから、解析や可視化に不要な内部の構造(壁の中の鉄筋など)を取り除き、外殻だけを抽出する「外殻抽出」や、モデルの見た目を損...

3Dデータ処理の全プロセスが進化!SuperMap GIS 2025が築く、時空間情報の新基盤

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ここ東京でも、デジタルツインやスマートシティといったプロジェクトが本格化する中、多様な3Dデータをいかに効率的に、そして高度に処理・活用できるかが、プロジェクトの成否を分ける鍵となっています。 この時代の要請に応えるべく、「SuperMap GIS 2025」は3Dデータ処理の全プロセスにおいて、大きな技術的ブレークスルーを果たしました。 今回は、3Dデータの「入口(データアクセス)」から「処理」、「モデリング」、そして「出口(アプリケーション)」に至るまで、SuperMap GIS 2025が実現した進化のポイントを解説します。 1. データアクセス(入口)の多様化 まず、あらゆる3Dデータをスムーズに取り込むための「入口」が、さらに広く、強力になりました。 3Dガウススプラッティング(3DGS)に対応 フォトリアルな3D表現を可能にする新しい技術「3DGS」のPLY形式データを直接読み込み、SuperMapのストリーミング形式であるS3Mへと変換できるようになりました。 データ読み込み効率が倍増 テクスチャ付きの精密な都市モデル(JPG/PNG)の読み込みとタイル化の効率が、従来に比べて最大2倍に向上しました。 データエコシステムの壁を打破 他のGISプラットフォームで使われるI3S形式や、OGC標準の3D Tiles形式と、SuperMapのS3M形式との相互変換をサポート。これにより、既存のデータ資産をプラットフォームの壁を越えて、最大限に活用できます。 2. 大規模3Dデータ処理の効率化 取り込んだ大規模な3Dデータを、より効率的に、そして安全に扱うための機能が強化されています。 写真測量3Dモデルの「差分更新」 広大なエリアを写真測量(フォトグラメトリ)技術で3Dモデル化する際、一部だけを更新したい場合でも、これまでは全体を再処理する必要がありました。新機能では、必要な部分だけを「差分」として更新できるため、時間とコストを大幅に削減します。 BIMモデルのピンポイント更新 BIMモデルの特定の部品(構成部材)だけを、業務IDに基づいてピンポイントで更新できるようになり、建設工程の可視化管理がより効率的になります。 データセキュリティの強化 写真測量3Dモデルに、任意のテキストや画像の「電子透かし(ウォーターマーク)」を付与できるようになりました。これによ...

3分でわかるBIMとGISの違い、融合したら何が変わる?

私たちの社会を支える建物や都市のデジタル化において、「BIM」と「GIS」という二つの技術が非常に重要です。これらは似ているようで、実は得意なことや役割が全く異なります。その違いと、二つが融合することで生まれる未来の可能性を解説します。 【BIMとは?】建物の「深さ」を追求する技術 BIM(Building Information Modeling)は、一言でいえば「建物のデジタルな分身」を作る技術です。 コンピューター上に建物の3Dモデルを構築しますが、それは単なる立体的な絵ではありません。壁、柱、窓、ドア、さらには配管一本に至るまで、すべての部材が「これは何で、どんな材質で、価格はいくらか」といった詳細な属性情報を持っています。  * 得意なこと:個別の建物やインフラ(橋、トンネルなど)の設計、施工、維持管理。  * スケール感:ミクロ(建物一棟、構造物一つ)  * キーワード:建築、設計図、コスト管理、ライフサイクル 例えるなら、BIMは「一人の人間」の精密なカルテのようなものです。身長、体重、骨格、血管の配置まで、その人に関するすべてが詳細に記録されています。 【GISとは?】都市の「広さ」を追求する技術 GIS(Geographic Information System)は、「地理空間全体のデジタルマップ」を作る技術です。日本語では「地理情報システム」と呼ばれます。 地図情報をベースに、地形、地盤、人口分布、交通網、土地利用、ハザード情報といった、都市や地域全体に関わる様々な情報をレイヤー(層)のように重ね合わせて、解析・可視化します。  * 得意なこと:都市計画、環境解析、防災計画、エリアマーケティングといった広範囲の空間解析。  * スケール感:マクロ(都市、国、地球全体)  * キーワード:地図、都市計画、ハザードマップ、空間解析 例えるなら、GISは「社会全体」の国勢調査や都市計画図です。どの地域に何人が住み、道路や学校がどう配置されているか、といった広い範囲の関係性を示します。 このように、BIMが建物一棟一棟をミクロの視点で深く掘り下げる「個人のカルテ」だとすれば、GISは都市全体をマクロの視点で捉え、広域な空間解析を行う「都市計画図」と言えます。対象も目的も、その視点も対照的なのです。...

Unreal Engineと連携する没入型デジタルツイン

 都市の3Dモデルを、ただ眺めるだけの時代は終わりました。これまでのデジタルツインは、現実のような質感や直感的な操作に限界がありましたが、地理情報システム(GIS)の「SuperMap」と、世界最高峰のゲームエンジン「Unreal Engine」の融合が、その壁を打ち破ります。 この連携の核となるのが、GISデータをゲームエンジンに直接統合する「 SuperMap Hi-Fi 3D for Unreal 」です。このツールは、都市モデルや地形といった正確なGISデータを、Unreal Engineが描き出す圧倒的にリアルな世界へ直接取り込みます。これにより、現実の太陽光や天候を再現した環境の中で、浸水シミュレーションなどの高度なGIS解析を、その場で実行し可視化できるようになるのです。 「体験」できる、生きた都市モデルへ この技術によって生まれるのが「没入型デジタルツイン」、つまり私たちが実際にその空間を“体験”できる、生きた都市モデルです。 例えば、新しい高層ビルがもたらす日当たりの変化を、住民の目線で街を歩きながら確認したり、フォトリアルな浸水シミュレーションによって避難経路の危険性を直感的に理解したりすることが可能になります。 さらに、都市計画の担当者がその場で道路や公園の配置を変更し、交通量への影響を即座にシミュレートするなど、これまでは難しかったインタラクティブな計画検討が実現します。災害シミュレーションから景観検討、自動運転の走行実験まで、あらゆる検証を仮想空間上でリアルに行えるようになるのです。 都市計画の未来を変える共通言語 SuperMapとUnreal Engineの連携は、専門家だけのものであった難解なGISデータを、市民から行政担当者まで、誰もが体験し対話できる「共通言語」へと進化させます。 計画段階にある都市の未来の姿を関係者全員で共有し、対話することで、より迅速で納得感のある意思決定を可能にする、まさに都市計画のゲームチェンジャーと言えるでしょう。